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2008年12月29日 (月)

ver.1.1 その5

結局年末もスト4勢として過ごさせていただきました。

このゲーム始めてから飛躍的に知り合い、友人が増えました、ほんと楽しかった!全国には縁が無かったようなので当面の目標は来月11日のグッドヒル2onかな。本田ガイルでどこまでやれるかわからんけど。

まあ実際本田と組みそうってときにキャラ替えも考えたんですけども、わざわざ遠くまで出かけてくんだからガイルを期待されてるんじゃないかなと思い直し(ガイル少ないから)、がんばって研究してます。前回のエントリを書いてから結構空きましたが、その間強い人とも沢山やれて、攻略が飛躍的に進んだ気がするので、自分用メモを兼ねて少し書いておこうと思います。

vsリュウ

裏拳の間合いから一歩踏み込んでセービングが有効。波動ならダッシュ投げ確定、中足波動は中足取ってすぐボタンはなすと波動にカウンター取れます。ただ、慣れてきたら竜巻や大ゴスを出してくるので、頃合いを見つつこれらを潰すための大Pを振っていきます。

vsケン

移動投げがきつい。6中Kとそれを止めるための大P、さらにそれ対策の中足、そしてそれに対するソバットと、中距離の刺しあいは面白い組み合わせ。ただ、J攻撃がやたら強いので反応遅れたと思ったらさっさとバクステで逃げるのも重要かと、と思ったら竜巻くらったりするけど。6中Kの間合いの少し外からのソニックフェイントが鍵、か。

vsザンギ

空投げ重要。ていうか地上対空いらん、リスク高すぎ。サマー溜まってるときだけでいいと思います。あとはやっぱりフェイントちらつかせてEXバニを合わせられないようにすること。

vsアベル

なんだかんだで5分っぽい。切り返しにいちいちリスクが付き纏うアベルと、迂闊にソニック打てないガイル。素人の喧嘩みたいな対戦になります。相手のウルコン溜まってからが肝になります。飛びと前転とホイール、全部に対応出来る場所で小Pを振り続けることになりそう。

vsバイソン

屈中Pにサマー仕込んでダッシュ系が見えたら打つ、結構使えるかも。これをしてると、ダッシュストレート先端で刺そうとしてくるので今度はセービングを置いておきやすくなります。ヘッドが横にクソ長いのには注意。僕はいつもバックJに合わせられます。

vsベガ

いつか有利じゃないかもって書いたけどあれ嘘、ゴメン。有利です。置き大P、ソニック、空投げでなんとかなってしまいます。ゲージはもしもの時の(EX)サマーセビキャン用に。コレに限らず、サマーは2ゲージ技と思った方がいいです。

vs本田

作業。ソニック打って、中Kで落とす。たまにアッパーと空投げ。そんで打点上げてきたら屈中Pとか中足も。

近づかれたらぐちゃぐちゃにされる恐れがあるので(ザンギほどじゃないけど)、作業を完遂しましょう。我慢が出来る本田なら少しつらいかも。その時はセビ前ダッシュを殴りに行く展開になるのかな。

では良いお年を

2008年12月20日 (土)

覚書、走り書き その4

いつも一緒にやってるリュウ使いの人が突然仕事が早く終わったからとメールで呼び出してきたのでちょっと遠征と洒落込みました。

ま、得たものはいくつかあってBPを失い、がっかりした点も少々、と言った感じ。

まずは得たもの。ザンギ戦の攻略が少し前進。距離別の対空意識が板に付いてきたみたい。あとは(EX)バニが触れる位置から触れない位置に移行した瞬間に意識配分のスイッチを切り替える訓練が必要っぽい。どういうことかというと、バニが触れる位置ではガード確認→反撃でいいけど、触れない位置では即大Pを差し込めるようにしなくてはならない、ということです。少しでも遅れると各種投げを喰らって、そっから死んだりもするので超重要かと。

今日は運がいいのか悪いのか、県1のザンギとばかり当たったので、BPはすわれたものの、自分の中では結構実りある感じになりました。何も出来ずに殺されてた訳じゃないしね。

あとは県1のゴウキがいましたが、こちらも負け越しはしたもののそんなに辛い印象は無いですね。空ジャンプの着地からリバーサルでEXサマーが安定すればもっと勝率は安定してくると思います。が、これ練習できる場面が無さ過ぎるのが問題、真獄喰らいまくってBP減らしながら覚えるしかないかなあ…。

県1だったかな?のバイソンもいましたが、まあこのキャラに関しては一番対戦経験がある相手が某ボーイの人なので、普通に勝ててたと思います。めんどくさいキャラではあるんですが…。黄色確認(EXダッシュ系)で投げを打てるようになるともっと楽になるかな。

んで先日愚痴りに愚痴ったサガットもいましたが、全然ガイル対策が出来ておらず、キャラパワーで喰ってきたんだなあ、とがっかり。まあそんなののBPも越せない自分にもっとがっかりですが。

まとめると、苦手だったザンギ戦がどうにかなりそうなので、これからBPの伸びは期待できると思います。あと、VSチュンリーのネタを仕入れたので、チュンリー戦やりたいです。どのくらい効果があがるもんなのか…。

2008年12月17日 (水)

ハゲ無理 その3

ダル無理ダル無理といってきましたが、サガも無理ね、こりゃ。

まず小足が長すぎる。サガ戦においては座りっぱは絶対ありえないので(ニーを自由に打たれるため)、まあ刺さること刺さること、そっから半分持ってかれるんだから酷いもんです。あとステロー。移動しつつ下段、しかも3Fの屈小Pが繋がる、と。開発者狂ったんですか?としか言いようが無いですわ。

極めつけはJ中P。昇り気味で出してるのに地上に繋がる、しかも判定激強。ちょっとでも反応遅れるとガイルは落とせない(バックJ空中投げならあるいは…)

セービングも強いですが、まあこれはサガに限ったことでもないので。

あまり強いサガとやったことなかったんですが、こりゃかなりシビアに対策考えないとなあ。

ちなみにダル対策は考えた。っても基本はダル側にミスがあるのが前提なのでミスを誘発させやすい立ち回りを考えたってことですが。また完成するまでに死ぬほど負けるんだろうなあ…

2008年12月11日 (木)

思いつき

ミクシーの足跡チェックに余念のないネクラ野郎の僕ですが、いつもは決まった人の足跡しかないのに、急に知らない人のが立て続けにつくと不安になってしまいます。最近ガイルの話しかしていないのに…と思ってブログの方の解析を見ると、そちらまではチェックしてない様子。一体なにがあったんだ。

んで、思いつきなんですが、3月あたり仙台に遊びに行こうかと。つうのも、黒沢健一のツアー日程が発表されまして、普通なら東京公演にいくところなんですが、あえて地方というのも面白いかと。そんで候補にあがったのは仙台、新潟、名古屋、あたりなんですが、まあ縁のある土地ということで仙台かな、と。

思い返すと2年振りくらいになるんですよね、去年の夏に行ったのが最後ですから。

まだ細かいとこまでは考えてないですが、今回は平日なので独りで行くことになりそうなので、コスト的には車より電車かな、と。そんで朝まで遊んでもらって寝ずに帰ると宿もとらんで済むのでいいかなと思ってます。

年明けくらいからちょっと詰めていこうと思いますんで、あの人とかあの人とか予定空けといてくださいね。

2008年12月10日 (水)

箒ヘアーの人、その2

マジシャンの大会動画あがってましたね。それに対ダル戦あったんでソレ見たら前回僕が言っていた事の意味が判ると思います。動画のF人さんには前にコレ言ったことあったんですが、実際に体験して身に沁みたのではないかと。

今日は太田の方で仕事があったので帰りにそちらのゲーセンに。ここは熱く連コしてくれる人がいるのはいいのですが、一向に成長しないのはちょっとうんざりです。試したいネタもあったのですが、相手があんなに適当じゃ効果的なのかどうかわかりゃしない。ネタってのは、ウルコン仕込み前ステップからの状況確認ウルコン発射なのですがジャンプ軌道が高いキャラじゃないと難しいかも。一回、垂直ジャンプを咎めたのでもしかしたらそっち方面でいけるか…。

vsザンギ

5分ってこたないでしょ。60カウントならそれでもいいけど99なら不利つけたいです。兎に角一回転んだら死に繋がるので、寄せ付けないように頑張る。注意するのは距離、ザンギ側の技に応じた対空処理。これはほんとにきっちり正解を選び取っていかないと死ねます。

あとは近距離での大K、屈中K、バニすかしなどからの投げに対する意識配分。

上をきっちり見ながら、距離に応じて地上も目を離せないのがこの組み合わせの辛いトコ。常に後ろに空間が必要なので、反撃確定の場面でも後ろに投げるだけで我慢しなくちゃいけなかったりします。とにかく我慢を覚えましょう。

vsアベル

実はけっこうキツイ。何気にソニック打っちゃダメです。というのは、ジャンプや前転を一回でも通されるとぶっぱサマーくらいしかやることがなくなるから。後ろ溜めは諦めましょう。あとはアーマー付きCODに気をつけて立ち回ってればなんとかなるかな。

横幅長いので屈小K立小P×N遠立大PのN回が結構稼げるので注目。数増やした方が大Pの目押しが安定する気がします。

vsゴウキ

空中投げに命をかけましょう。というのも別に冗談ではなく、百鬼襲関連はそれだけで対処できます、おまけにゴウキだとダメージもデカイのでGOOD。端どうしになったら、EX百鬼に注意して放り捨てましょう。あとは斬空にはしっかりEXソニックを被せてダメージを稼ぐこと。

ゴウキのロマンである真獄ですが、ガイルはその性質上喰らい難いと思いますので、普通に立ち回りながらステップからや立ち大Kからに気をつけていればいいです。くれぐれも前に飛んで確定状況を与えたりしないことです。というか、普通にやっててくらいまくるとしたら、普通の立ち回りに問題がある可能性がありますんで、もうちょっと辛抱強くいきましょう。

強い人とやって対策みえてるのはこれくらい。ココから先はまだ対策を実践に移せていないか、強い人とやったこと無くて脳内で対策してるかどっちかです。

2008年12月 8日 (月)

我慢軍人のこと

折角やってるんだし、ガイル使ってて気付いたことでも書き留めてみようかなと。

ていうかこれまで僕が行った場所では僕とF人さん(伏せてあります)以外マトモなガイルを見たことが無いので、もしかしたらいまいち判ってない人が多いんじゃないかと思います。某攻略掲示板のガイルスレもまともに攻略かいてるの数人っぽいし。

まず基本。とりあえず小ソニックを打って相手を動かして対応していくというのがメインです。これはみんなやってる。出来てないガイルっていうのはその対応が遅かったり、そもそも選択肢を間違っていたりしてることが多いです。このキャラやれることがえらく少ないんで、いくつかパターンを組んでマニュアル化して頭の中に叩き込んでおくのがいいと思います。あとは基本的にキャラ性能では不利を背負うことが多いので、キャラ対策を立てる段階で人読みするポイントをいくつか設定し、対戦中の早いうちに人読みを完成させていくことが重要だと思います。繰り返しますがキャラパワーとしては弱いといわざるを得ません、だから精神的に優位に立つ(人読みの精度を上げる)ことが肝要です。

それではぼちぼちキャラ対策など。

vsリュウ

4不利。波動とソニックが相殺したら裏拳で殴れる間合いがベスト。基本ここをキープ。竜巻がめんどいですがソニックは打ちまくった方がいいです。弾の打ち合いはリュウ有利のはずなのにガイルに押されてると思わせられたのならしめたもの、痺れを切らして飛んだり竜巻をだしたりするのを冷静に対処していけばいいです。

人読みポイントは中足波動を手癖で出してしまう場面を見切ること。EXサマーでぶった切りましょう。

vsチュンリー

終わってるとか言う人も居ますが精々4不利じゃないでしょうか、5分ってこたないでしょうが。

ソニックを盾にすると飛びやすいので適度に前に出る。ジャンプに対しては空中投げで処理するのがベストかも。中距離を抑えると、ハザンで無理矢理近づいてくると思うので、2セビできっちり取りましょう。

人読みポイントはハザン。これをどれだけ早く見切れるかにかかってると思います。

あと、未検証ですがもしかしたらステップウルコンが陽の目を見る場面があるかも。

いまんとこ対戦経験がぶっちぎりで多い2キャラはこんな感じ。あとのキャラも一応自分の中に理論は存在するんでまたそれは次回以降。

ひとつだけ強く主張したいのはダルシム戦5分とかありえないから、ってこと。なーんか巷ではダルシムに戦えるってことになってる節がありますが、僕の意見としてはダル戦は全キャラ中一番不利まであると思ってます。一応人対人でやってることなんで荒らしたら勝てる訳なんですが、未だに理論がみつかりません。ダルとサガットは意図的に対戦を避けたりします。

岡山の大会の野試合かなんかの動画のどこかに、ダルvsガイルを理詰めでやれるとこうなるよ、ってのがあったので見てみるとわかりやすいと思います。確か餅さんがめっちゃ連勝してるやつ。

2008年12月 6日 (土)

我慢…我慢

ガイル使いですので、我慢強さには定評があります僕です。

しかしですね、やる気もないのに家庭教師を呼ぶってなどうかと思うわけですよ。

つうわけで今日面接に行ってきたのです。んで、だいたいいつもお試しと称して30分くらい教えるのですが、今日の生徒は僕が何言っても微動だにしやしねえ。待ちガイルといえば僕の得意分野なので僕も待ってやろうかと思ったのですが、それじゃお試しになりません。

まあ流石に堪忍袋の尾が切れちゃったんで、「どうもやる気ないみたいですし、こんなもんでやめましょうか」と予定の半分くらいで打ち切りましたが。そしたらなんか少年がキレてんの、わけわかんねえです、ゆとり怖い。

何が気に入らないか知らないけど、僕だってヒマだから来てる訳じゃないんだけどなあ。ていうかなんか勘違いしてる人多いみたいだけど、勉強教えるのは僕の仕事だけれどやる気出すのは本人がやることですよ。レストラン行って「俺の腹減らしてくれ」って言いますか?

まあ幸いにも先方から断っていただけたようでひと安心。(なんか訊いてみるとこっちからは断れないとか。酷い話だ)

なんか知りませんがまた次の依頼がきてます。人気者だな僕、しかもいきなり週2回をご希望らしい、やる気ある子だといいなあ。

あ、ガイルの話はまた今度。

2008年12月 5日 (金)

(笑)

がんばった自分へのご褒美、なんていうとスイーツ(笑)と嘲笑してしまうのですが、そんな僕にも自分にご褒美を与えなきゃならない場面があります。

歯医者。

僕のブログでは何年かに一度大事件があったかのように語られるこの歯医者通いなのですが、最近また久しぶりにスタートしました。きっかけはまあ普通に歯が痛んだということなのですが、そこから実際に歯医者に足を運ぶまでに随分と葛藤がありました。まず、家の周りの歯医者を知らない。とりあえず検索してみると、クチコミサイトなるものが出てきて、これが更に悩ませます。「そうか、歯医者にも当たり外れがあるのか」そうです、忘れがちではありますが、医者個人の技量などに差があるのは当然のことです。

あとは行く行かないということなのですが、思い立った日は現金がなく行けず(後で知ったのですがカードで支払える病院も多いんですね)、次の日にカテキョの給料でお金が入ったのですが、今度は昨日ほど痛くない。もともとは今回の給料をスポーツジムの入会金その他ウェア代などに充てようと思っていたので迷いました。

ま、結局悪化してからだと尚のこと怖いということで、クチコミサイトで一番評判の良かったところに通い始めたのですが何しろこれがお金がかかってしょうがない。余ったらそれでジム行こうとか思ってましたが明らかに無理、どころか赤字でそう。今月は現金大事にしたいので次々回あたりからカード払いに切り替えようかな。

ソレとは別に歯医者の帰りには必ず寄り道してます。頑張って通っている自分に対するご褒美です。ここでいちいち現金支出があるのですが、まあこれは歯医者行かなくても買う予定だった本をわざわざタイミングを合わせて買っているだけです。とはいえ、これ無くすとモチベーションの維持も困難なので止めるわけにもいかないのです。ええ、例えスイーツ(笑)と言われようと。

つーか、歯医者ってこんなにお金かかるもんでしたっけ…

2008年12月 1日 (月)

にてつ

2日連続徹夜なだけだから、正確には2徹ではないけれど。

土曜日。

昼ごろ急に家庭教師センターから電話があって急遽面接に。17キロくらいって言われてたのに行ってみると25キロくらいあった。1.5倍は誤差じゃなくね?

めでたく決まり、…まあ実際は遠いのでどうかと思ってたんですけど、こちらからは断らない主義なもので。

足を伸ばしたついでに普段あまり行かないゲーセンへ。ついで某マスターザンギにも声を掛けてみる。彼をラチって佐野に戻り、佐野勢の某チュンリーのライブを見にライブハウスへ。外観的にはクレームが来ないことが考えられない造りなんですがなぜか成立してるみたい、結構大きな音だしてるのに、ふしぎ。

ドラムバトルという企画で、店内には6基のドラムセットが。まあまあ面白かったけど、その後にあった各ドラマーのバンドの演奏は…。一番目のバンドは正直あんまり好きじゃないけど凄く上手だったのでそれはそれでよかった。が、某チュンリーのバンドが酷すぎ、お世辞もいえないくらい。MCで風邪ひいて声でないとか言い訳する前にやることあんだろ、マジで。あれじゃまるで声が出てたら素晴らしかったみたいじゃん。某チュンリーのドラムはすごく巧かっただけに残念。あれやめて僕と組んでくんないかなー。

そこでライブハウスを後にして、太田のゲーセンへ。微妙に人がいるようないないような感じ。最近知り合ったガイル使いの方は来てて、この週の火曜にしりあったんだけど、僅か数日で随分ポイントを伸ばしてました。訊くと羽生の人らしい、遠くからわざわざ…すごいやる気ですね。2度目の同キャラ対決もなんとか辛勝をおさめて面目躍如といったところ。少しずつ僕のほうが丁寧なポイントが多いのかな、まあいつ負けてもおかしくないんだけれど。

閉店後に、朝までやってる熊谷のゲーセンへ。めちゃくちゃ賑わっててあんまり数はこなせなかったんですけど以前からやってみたかった方とはやれて、自分なりに掴んだものもあったので満足。5時半くらいまでやって帰宅。

そして昨日。11時から朝の9時まで作業。前半5時間ほどはひたすら重いものを運ぶ、というガチの肉体労働だったので体が悲鳴を…。知らない人ばかりの現場に一人で放り込まれて、色々気は使ってもらっていたものの、みんなキツイ作業なのであんまり僕に構う余裕もなかったようで、精神的にも結構きつかったですね。

もう体中痛すぎてどこが痛いのかよくわかんないや。

ああ、もうカテキョいかなきゃ。今日は安楽椅子探偵ならぬ安楽椅子家庭教師でいきます…ってわけにはいかないんだろうなあ、きっと。

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