ver.1.1 その5
結局年末もスト4勢として過ごさせていただきました。
このゲーム始めてから飛躍的に知り合い、友人が増えました、ほんと楽しかった!全国には縁が無かったようなので当面の目標は来月11日のグッドヒル2onかな。本田ガイルでどこまでやれるかわからんけど。
まあ実際本田と組みそうってときにキャラ替えも考えたんですけども、わざわざ遠くまで出かけてくんだからガイルを期待されてるんじゃないかなと思い直し(ガイル少ないから)、がんばって研究してます。前回のエントリを書いてから結構空きましたが、その間強い人とも沢山やれて、攻略が飛躍的に進んだ気がするので、自分用メモを兼ねて少し書いておこうと思います。
vsリュウ
裏拳の間合いから一歩踏み込んでセービングが有効。波動ならダッシュ投げ確定、中足波動は中足取ってすぐボタンはなすと波動にカウンター取れます。ただ、慣れてきたら竜巻や大ゴスを出してくるので、頃合いを見つつこれらを潰すための大Pを振っていきます。
vsケン
移動投げがきつい。6中Kとそれを止めるための大P、さらにそれ対策の中足、そしてそれに対するソバットと、中距離の刺しあいは面白い組み合わせ。ただ、J攻撃がやたら強いので反応遅れたと思ったらさっさとバクステで逃げるのも重要かと、と思ったら竜巻くらったりするけど。6中Kの間合いの少し外からのソニックフェイントが鍵、か。
vsザンギ
空投げ重要。ていうか地上対空いらん、リスク高すぎ。サマー溜まってるときだけでいいと思います。あとはやっぱりフェイントちらつかせてEXバニを合わせられないようにすること。
vsアベル
なんだかんだで5分っぽい。切り返しにいちいちリスクが付き纏うアベルと、迂闊にソニック打てないガイル。素人の喧嘩みたいな対戦になります。相手のウルコン溜まってからが肝になります。飛びと前転とホイール、全部に対応出来る場所で小Pを振り続けることになりそう。
vsバイソン
屈中Pにサマー仕込んでダッシュ系が見えたら打つ、結構使えるかも。これをしてると、ダッシュストレート先端で刺そうとしてくるので今度はセービングを置いておきやすくなります。ヘッドが横にクソ長いのには注意。僕はいつもバックJに合わせられます。
vsベガ
いつか有利じゃないかもって書いたけどあれ嘘、ゴメン。有利です。置き大P、ソニック、空投げでなんとかなってしまいます。ゲージはもしもの時の(EX)サマーセビキャン用に。コレに限らず、サマーは2ゲージ技と思った方がいいです。
vs本田
作業。ソニック打って、中Kで落とす。たまにアッパーと空投げ。そんで打点上げてきたら屈中Pとか中足も。
近づかれたらぐちゃぐちゃにされる恐れがあるので(ザンギほどじゃないけど)、作業を完遂しましょう。我慢が出来る本田なら少しつらいかも。その時はセビ前ダッシュを殴りに行く展開になるのかな。
では良いお年を


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