ver.1.2くらい
どうした仙台人!?名指しか、名指しすればええのんか!?
JさんとK藤さん、見てたらコメントくださいな。
これ以上反応なかったらちょっと真剣に落ちるんでガイルの話。
とりあえず結構やってるつもりなんである程度ネタとかキャラ対策とかも進化してきまして、ちょいとまとめときます。役立ててくれる人が居れば幸い。家庭用もでたしね。
以前少し触れたけど、決定的なネタのひとつになり得ます。屈中P対空。
被起き攻め時、ザンギのめくりボディを相打ち以上取れます。リバサで出さえすれば、一方的に潰されたことはこれまで一度もありません。ことによるとヒザもおちるっぽいです。こちらに関しては、相当打点が低くないと喰らってサマー(セビキャン後ろダッシュ)で仕切り直せるので、まあOK。いずれにせよ、これまでボディで安定して拓に持ち込まれていたところに読み合いの要素が入ってきたというのはかなりデカイです。まだ何度も試してないので確証はありませんが、アベルのトルネードからのめくりも相打ちとれるかも。こっちは出来れば多分アベル戦有利つくかもですね。
この流れでVSザンギ戦。
ゲージが2本になるまでは上見ながらソニックをいろんな速さで打つ。飛んだら遠くなら遠大Pや裏拳で殴り、近ければのぼり大Kか空投げ(基本は後ろ、理由は後述)。2本になったらしゃがむ、出来れば後ろにスペースがあるのが望ましい。この状態になったら中足を振りまくる、大Kや中足で接近しようとしてくるヌルいザンギを止めるため。ここで見るべきは相手のゲージ、EXバニにセビキャンをかけられるかを見る。とはいえ、これはこちらのウルコンが溜まってからでもOK、溜まるまではセビキャンしようがすまいが大サマーで反確なので。
あとは小足刺し返しバニが怖いので適度に小Pを空ぶってみたりする(ソニックのフェイントも兼ねる)。これもダメと来たらもう歩きスクリューしかないのでそこは勇気を持ってサマー(勿論セビキャンは仕込むけど距離によっては意味無い)。まあこれはちと怖いかもしれないので後ろにスペースがあったら素直に歩くのもあり。少し下がってまたしゃがむ。当たり前だけどこの状態で飛ばれたらEXサマー(或いはウルコン)。
あと小ネタ。空投げを後ろにする理由。長い有利Fも勿論なんだけど、前ステ、一瞬待って、垂直大Pで擬似詐欺飛びみたいなことが出来ます。要はリバサダブラリを潰して、かつ何も出してなければ大Pをガードさせられる飛びになります。初見では大体決まります。ザンギ戦ではゲージの溜め方が生命線になりうるので、結構お薦めです。
とりあえず今日はこんな感じ。できれば今週中にスパコン絡みを調べたい。EXソニックをあんまり打たなくていい相手には使えそうだし、ルーファス対策には必要な気がします。
あとは、屈大Kは頼みもしないのに2回転もするからクソ技だと思いがちなんですが、何気に初段の発生が確か6Fとかという、最強クラスの性能なのです(リーチはあまりないけど)。反確で打てる場面が結構多いので、覚えておくと便利だと思います。立ち回りで振るのも状況次第で充分アリでしょう。


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