胴着
mixiで由来さんに質問されてちょっと上手く答えられなかったんで、現時点でのVS胴着について少しまとめとく。
VSリュウ
答えが見つからない。とりあえず我慢してると相手がミスってくれるのと、奇襲を通して勝ってる印象。
いかなる状況においても「有利」と胸を張って言えない感があるので、個人的には嫌いな対戦。理屈を詰めていくとだんだん鬱になってくるんだもの。ソニックと垂直Jしてたら相手が自滅してました、って対戦はちょっとなあ…。
VSケン
面白いカード。図式としてはVSルーファスみたいになるのかな?
ルーファスよりも空が弱く地上が強いってことで、後ろのスペース確保が重要になってくる。前中Kや移動投げにはやはり後ろ歩きがいいと思うので、まずは陣地取りを念頭に置いて立ち回るべき。
ソニックは機能するものの、かち合えばそのまま死ぬまであるので、フェイント6実弾4くらいにしとくのが無難か。
向こうに完全対空(中足)がある以上、能動的にダメージはとりにくいので対応力が問われる組み合わせ、ガイルの真価が問われるといってもいいかも。
VSゴウキ
ダメージを取れるポイントが限られているのでそこは逃してはダメ。
1. 斬空
2. 大Kすかり
1はこの対戦の最大のダメージポイント。きっちり相打ちをとりにいく。
2はその間合いでは振らないよって人もいるかもしれないけど、その場合その距離でソニックが打ちやすくなるのでそれはそれで。
ここで少しでも稼いで、相手が百鬼なり灼熱なりで打開しようとしたとこに更にリターンを取りに行く、という展開にしないと勝てないんじゃね?
こんなとこかなあ…
こうやって書き出してみると、やっぱ胴着はキツイよなあ。


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