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2009年5月26日 (火)

胴着

mixiで由来さんに質問されてちょっと上手く答えられなかったんで、現時点でのVS胴着について少しまとめとく。

VSリュウ

答えが見つからない。とりあえず我慢してると相手がミスってくれるのと、奇襲を通して勝ってる印象。

いかなる状況においても「有利」と胸を張って言えない感があるので、個人的には嫌いな対戦。理屈を詰めていくとだんだん鬱になってくるんだもの。ソニックと垂直Jしてたら相手が自滅してました、って対戦はちょっとなあ…。

VSケン

面白いカード。図式としてはVSルーファスみたいになるのかな?

ルーファスよりも空が弱く地上が強いってことで、後ろのスペース確保が重要になってくる。前中Kや移動投げにはやはり後ろ歩きがいいと思うので、まずは陣地取りを念頭に置いて立ち回るべき。

ソニックは機能するものの、かち合えばそのまま死ぬまであるので、フェイント6実弾4くらいにしとくのが無難か。

向こうに完全対空(中足)がある以上、能動的にダメージはとりにくいので対応力が問われる組み合わせ、ガイルの真価が問われるといってもいいかも。

VSゴウキ

ダメージを取れるポイントが限られているのでそこは逃してはダメ。

1. 斬空

2. 大Kすかり

1はこの対戦の最大のダメージポイント。きっちり相打ちをとりにいく。

2はその間合いでは振らないよって人もいるかもしれないけど、その場合その距離でソニックが打ちやすくなるのでそれはそれで。

ここで少しでも稼いで、相手が百鬼なり灼熱なりで打開しようとしたとこに更にリターンを取りに行く、という展開にしないと勝てないんじゃね?

こんなとこかなあ…

こうやって書き出してみると、やっぱ胴着はキツイよなあ。

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